НЛП - технология управления сознанием и поведением человека. НЛП можно использовать как средство само-регуляции, а также для влияния на социальное окружение. НЛП было создано – Ричардом Бэндлером и Джоном Гриндером в 70 годы.
Нейро - относится к нейрону, носителю информации и кодирующего память. Говоря «Нейро», мы актуализируем, что информация вводится, обрабатывается и упорядочивается с помощью нервных процессов.
«Лингвистическое» указывает на то, что нервные процессы - кодируют, упорядочивают и присваивают значение информации, посредством языка, коммуникативных систем и различных символических систем.. В НЛП мы говорим о двух основных языковых системах:
Во-первых, «сознание» обрабатывает информацию в терминах изображений, звуков, тактильных и вкусовых ощущений и запахов (сенсорная информация) посредством «репрезентативных систем».
Во-вторых, «сознание» обрабатывает информацию посредством вторичной языковой системы символов, слов, метафор и т. д.
Программирование относится к нашей способность менять эти части сознания в нашем сознании, что затем позволяет нам достигать желаемых результатов.
НЛП является средством контроля над собственным и чужим сознанием.
НЛП уделяет мало внимания кодированию визуальной репрезентации, но закладывает основы работы с образами. Более продвинутой технологией является Нейр-Визуальное Программирование (НВП) - созданное в 2000 годы Василием Сидориным и являющиеся логичным продолжением НЛП.
Обьединение кодов НЛП и НВП - позволило перейти на новый уровень кодирования сознания и управлять синестезией! Синестезия - устанавливает субъективную нейро-связь нескольких репрезентаций и формирует смысл информации и происходящих событий.
Возникает общая модель кодирования и программирования сознания человека на основе управления синестезией - нейро-програмирование сознания (НП).
Автор метода Сидорин В.В.



Полная теория НЛП состоит из восьми моделей:
-
МОДЕЛЬ: S-R-R
-
МОДЕЛЬ: S-CO-R
-
МОДЕЛЬ: S-A-R
-
МОДЕЛЬ: TOTE (пример ниже)
-
МОДЕЛЬ: SOAR
-
МОДЕЛЬ: SCORE
-
МОДЕЛЬ: ROLE
-
МОДЕЛЬ: BAGLE
Единая модель НЛП - содержит 224 техники или метода пере-кодирования информации в сознание человека.
-
Подстройка
-
Применение предикатов
-
Интерпретация сигналов глазного доступа
-
Установка раппорта и отзеркаливание
-
Кодирование позиции восприятия
-
Рефрейминг -управление контекстами
-
Анализ пресуппозиций
-
Установка коммуникации
-
Формулирование целей
-
Управление фреймами
-
Актуализация состояния
-
Изменение состояния
-
Управление состоянием
-
Ведение
-
Изменение убеждений (пример ниже)
-
Стуктурирование семантики
-
Якорение
-
Подкрепление и т.д.
Например:
Модель TOTE - описывает алгоритм управления поведением (по достижению простейших операционных целей. Переводится на русский язык:
Тест - Действие - Тест - Завершение
Test - Operate - Test - Exit
Как использовать модель практически? Пройти мысленные и практические этапы:
-
Есть цель (потребность)
-
Формулирование признаков желаемого состояния
-
Определение метода достижения (действие или набор операций)
-
Определить инструмент и средство достижения
-
Произвести действие
-
Проверить результат на основе сформулированных признаков
Например: Когда вы настраиваете температуру воды из крана , вы непрерывно проверяете ее, через ощущения рук. Если температура слишком холодная, вы совершаете действие, поворачивая ручку по направлению красного индикатора. Если вы перестараетесь и температура станет слишком горячей (тест) вы поворачиваете ручку в обратную сторону, уменьшая температуру. Когда вы настроите воду до подходящей температуры, вы завершаете действия.
Д.э.н. Сидорин Василий Викторович
Убеждение - это знание человека о конкретном событии или объекте реальности. Знание носит не только декларативный характер, но и процессуальный. То есть структура "убеждения" включает знания о поведении человека и полученных результатах. Результат поляризуется на успешный или нет.
Например - если после нескольких попыток что-то сделать, человек терпит провал - то возникает эффект "обученной беспомощности". Возникает убеждение, что предпринимаемые действия бесполезны. Происходит провал модели TOTE. Например, вы не смогли отрегулировать температуру воды до нужного значения. Скорее всего вы прийдете к выводу, что кран сломался. А если это происходит по отношению, например, к сексуальному партнеру! Да еще с разными партнерами. Финал печален.
Однако эта модель не совершенна! Так как в реальной жизни есть эффект задержки реакции во времени. То есть вода теплеет не моментально, а постепенно. И нужно затянуть процесс тестирования и повторить несколько раз. Модель приобретает новый вид:
Тест - Действие - Тест - Ожидание - Завершение
Убеждения можно изменять. Особенно сформированные на ранних этапах жизни - когда у человека мало знаний и навыков.

ИГРА РАЗУМА
МЕТОДЫ ВЛИЯНИЯ И ПОДЧИНЕНИЯ
-
ПОИСК КНОПОК И РЫЧАГОВ
-
АКТИВАЦИЯ КНОПОК И РЫЧАГОВ
-
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ К. Р.
-
СКРЫТОЕ ЯКОРЕНИЕ СОСТОЯНИЙ
-
СКРЫТАЯ АКТИВАЦИЯ ЯКОРЕЙ
-
ЯКОРЕНИЕ СОМАТИЧЕСКИХ ПРОЦЕССОВ
-
ЯКОРЕНИЕ ЭМОЦИЙ
-
ОБЪЕДИНЕНИЕ ЯКОРЕЙ
-
ГИПНОЗ
-
ВСТРЕЧНЫЙ ГИПНОЗ
-
АКТИВАЦИЯ ЯКОРЕЙ
ПРАКТИЧЕСКАЯ ОБЛАТЬ ВЛИЯНИЯ
-
ВХОД В ОТНОШЕНИЯ
-
СОЗДАНИЕ КОММУНИКАЦИИ
-
СОЗДАНИЕ ЛИЧНЫХ ОТНОШЕНИЙ
-
СОЗДАНИЕ ДЕЛОВЫХ ОТНОШЕНИЙ
-
ВХОД В СЕКСУАЛЬНЫЕ ОТНОШЕНИЯ
-
МЕТОДИКА НЕРАВНОЦЕННОГО ОБМЕНА
-
ПОДАВЛЕНИЕ МОТИВАЦИИ
-
ФОРМИРОВАНИЕ БЕСПОМОЩНОСТИ
-
ПОЛОЖИТЕЛЬНОЕ ПОДКРЕПЛЕНИЕ
-
ОТРИЦАТЕЛЬНОЕ ПОДКРЕПЛЕНИЕ
-
САМО ПРЕЗЕНТАЦИЯ
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ И ТРЕНИНГА
А: ВВОДНЫЙ КУРС ( ОБУЧЕНИЕ - 39 АКАДЕМ. ЧАСОВ, ТРЕНИНГ - 39 А.Ч.)
-
ОПРЕДЕЛЕНИЕ РЕПРЕЗЕНТАТИВНЫХ СИСТЕМ
-
СВЯЗЬ РЕПРЕЗЕНАТАТИВНЫХ СИСИТЕМ - СИНЕСТЕЗИЯ
-
СОЗДАНИЕ КОНТАКТА И ПОДСТРОЙКА
-
ВЕДЕНИЕ И ВЛИЯНИЕ
-
ПОЗИЦИИ ВОСПРИЯТИЯ - 6 ПОЗИЦИЙ
-
СОСТОЯНИЕ ЧЕЛОВЕКА - МНОГО-ФАКТОРНАЯ МОДЕЛЬ
-
УПРАВЛЕНИЕ СОСТОЯНИЯМИ - РЕСУРСНОЕ СОТОЯНИЕ
-
КОММУНИКАЦИЯ И ВЛИЯНИЕ
-
СТРУКТУРА СОЗНАНИЯ
-
КОДИРОВАНИЕ ИНФОРМАЦИИ
-
СТРУКТУРА РЕАЛЬНОСТИ
-
ОРГАНИЗАЦИЯ ИНФОРМАЦИИ
-
КОДИРОВАНИЕ ВРЕМЕНИ
-
ПОЛНАЯ МОДЕЛЬ НЛП
-
ЯКОРЕНИЕ И ПОДКРЕПЛЕНИЕ
-
СОЗДАНИЕ КОММУНИКАЦИИ
-
СОЗДАНИЕ ПОЛЯРИЗАЦИИ И ЗНАЧЕНИЯ
-
ЧТО ТАКОЕ УПРАВЛЕНИЕ?
В: КОДИРОВАНИЕ ЛИНГВИСТИКИ ( ОБУЧЕНИЕ - 24 А.Ч. ТРЕНИНГ 24 - А.Ч.)
-
МОДЕЛЬ ЛИНГВИСТИКИ
-
СТРУКТУРА ЛИНГВИСТИКИ
-
УПРАВЛЕНИЕ СМЫСЛАМИ
-
СОЗДАНИЕ УБЕДЖЕНИЙ
-
СОЗДАНИЕ ПОНЯТИЙ
-
ЛОГИКА И ПСЕВДО-ЛОГИКА
-
ЛИНГВИСТИЧЕСКИЕ ЛОВУШКИ И ШУМ
-
СЕМАНТИЧЕСКОЕ КОДИРОВАНИЕ
С: КОДИРОВАНИЕ ОБРАЗОВ (16 + 16 А.Ч.)
-
СТРУКТУРА ОБРАЗА
-
ОПЕРАЦИИ СО СТРУКТУРОЙ ОБРАЗА
-
КАК ПРАВИЛЬНО СВЯЗЫВАТЬ ОБРАЗЫ
-
МНЕМОТЕХНИЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ОБРАЗОВ
-
СЕМАНТИЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ
-
КАК ПРИСВОИТЬ ЗНАЧЕНИЕ ОБРАЗУ
-
КАК ИЗМЕНИТЬ ЗНАЧЕНИЕ ОБРАЗА
-
СОЗДАНИЕ СИНЕСТЕЗИИИ: ОБРАЗ-СЛОВО
D: УПРАВЛЕНИЕ НЕРВНЫМИ ПРОЦЕССАМИ (42 + 42 А.К.)
-
ТЕОРИЯ ЯКОРЕНИЯ
-
ПОЛЯРИЗАЦИЯ ЯКОРЕЙ
-
РЕЕСТР СОСТОЯНИЙ И ИХ ОЦЕНКА
-
ТЕХНИКА ЯКОРЕНИЯ
-
ТЕХНИКА ПОДКРЕПЛЕНИЯ
-
ИНФОРМАЦИЛННЫЕ ЯКОРЯ
-
ФИЗИЧЕСКИЕ ЯКОРЯ
-
ОРГАНИЗАЦИЯ ЯКОРЕЙ
-
ФОРМИРОВАНИЕ ТРИГГЕРОВ
-
АВТОМАТИЗАЦИЯ ТРИГГЕРОВ
-
ТЕОРИЯ РАЗРУШЕНИЯ ЯКОРЕЙ
-
АЛГОРИТМ РАЗРУШЕНИЯ ЯКОРЕЙ
-
ЯКОРЕНИЕ СОСТОЯНИЙ
-
УПРАВЛЕНИЕ СОСТОЯНИЯМИ
E: НЛП МОДЕЛИРОВАНИЕ (39 + 39 А.К. )
-
ПРАВИЛА МОДЕЛИРОВАНИЯ
-
ЦЕЛИ МОДЕЛИРОВАНИЯ
-
СТРАТЕГИИ МОДЕЛИРОВАНИЯ
-
ШАБЛОНЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ
-
МОДЕЛЬ: S-R
-
МОДЕЛЬ: S-CO-R
-
МОДЕЛЬ: S-A-R
-
МОДЕЛЬ: TOTE
-
МОДЕЛЬ: SOAR
-
МОДЕЛЬ: SCORE
-
МОДЕЛЬ: ROLE
-
МОДЕЛЬ: BAGLE
-
ПОЛНАЯ МОДЕЛЬ НЛП
F: УПРАВЛЕНИЕ РЕФЛЕКСАМИ (40 + 40 А.К.)
-
ВЫЯВЛЕНИЕ РЕФЛЕКСА
-
ПОЛЯРИЗАЦИЯ РЕФЛЕКСА
-
АЛГОРИТМ РАЗРУШЕНИЯ
-
АЛГОРИТМ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ
-
СОЗДАНИЕ ЦЕПОЧКИ РЕФЛЕКСОВ
-
УСТАНОВКА ЭНДОКРИННОЙ РЕАКЦИИ